自動ドアの制御(1) Collision Detection

Unity勉強会用の資料として。
自動ドアの制御の3つのやり方、その1。

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3つの衝突判定
・Collision Detection [detecting]:コライダーがぶつかっているかどうかで判定。
・Ray Casting [drawing]:コライダーがぶつかる前に、ベクターで対象を検知。
・Trigger Collision Detection [detecting]:コライダーの領域内にもう1つのコライダーが重なっているかどうかで判定。
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Approach 1 : Collision detection

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デモはこちら。

コライダーがぶつかっているかどうかで判定。
特徴:ドアに接触すると、ドアが開く。
欠点:ぶつからないとドアが開かない。

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スクリプト ‘PlayerCollisions’ をプレイヤーに適用する。

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